Мой билд
Экипировка
Задай пороги.
Найди комплект.
Минимумы определяют, что обязательно.
Веса помогают выбрать лучшее среди подходящих.
Остальное сохранится из твоего билда.
Что подбирать
ВЫБОР РАЗДЕЛОВОтметь, что разрешено менять. Неотмеченные разделы берутся из выбранного билда без изменений.
Как сохраняются остальные разделы
При подборе без смены шмота нужны все 14 предметов. Их заточка, трейты и резонанс сохраняются точно. Уровни мастерства оружия остаются прежними. Активные умения, специализации и ротация закреплены; подбор пассивок оценивает только учтённые постоянные бонусы. Активную панель и ротацию сравнивай в симуляции; не все условные эффекты моделируются.
Фильтры качества, закрепление предметов и исключения действуют при подборе экипировки. Если артефакты разрешено менять, выбираются конкретные артефакты и свойства вместо ручных бонусов сетов.
Оружие и расчёт
01Уровень персонажа 55. Пассивки берутся из билда или подбираются при соответствующей галочке; их уровень — 15. Групповая часть ауры учитывается только при включённой галочке. Уровень трейтов — выбранный сценарий.
Минимумы и веса
02Вес 5 при шаге 100 = 5 баллов за каждые 100 единиц стата. Вес 0 исключает стат из оценки, но минимум продолжает действовать.
Шаги статов учтены. Веса здоровья и основных характеристик скорректированы на уже учтённые зависимые бонусы. Локальные веса не доказывают максимум DPS. Включи сравнение симуляцией, чтобы проверить готовые комплекты в условиях своего боя.
После расчёта весов включается автоматически. Проверяет готовые комплекты и дополнительные пороги скорости атаки и восстановления умений. Ротация, цель, длительность и число случайных боёв берутся из выбранного билда. Поиск займёт дольше одного расчёта по весам.
| Показатель | Минимум | Вес | Шаг | Извне |
|---|
«Извне» — дополнительный бонус, например от коллекций. Выбранные руны, мастерство и артефакты уже учтены; повторно их вводить не нужно. Скорость восстановления — показатель в %, а не процент сокращения времени отката.
Характеристики персонажа
03Автоматический режим распределяет 54 очка. Ниже — базовые 10 и другие постоянные источники, без экипировки и вложенных очков.
Настроить по панели игры
Введи итоговые характеристики с панели и часть от предметов. Перед вводом также вычти основные характеристики от выбранных рун и мастерства: эти источники уже учитываются отдельно.
Бонусы основных характеристик от экипировки:
Артефакты фиксированные бонусы сетов
До 6 артефактов. Случайные статы впиши в колонку «Извне». При выборе раздела «Артефакты» подбираются конкретные предметы и свойства, а эти ручные бонусы заменяются найденными комплектами.
Предметы закрепить или исключить
Найденный комплект можно проверить и симулировать без сохранения. Чтобы добавить его в список, нажми «Сохранить билд» в результате. Выбранные разделы заменяются результатом подбора, остальные и ротация сохраняются из исходного билда.
Как билд ведёт себя в бою
Гладиатор: двуручный меч + копьё. PvE и PvP — исходящий урон по одной или трём целям. Цели стоят рядом и не атакуют персонажа. Коэффициенты базовых умений взяты из клиента. Поддерживаемые специализации выбранного билда применяются автоматически. Неучтённые эффекты отмечены в ротации; Q, движения и особые эффекты оружия требуют отдельной сверки.
Автоатаки по манекену
Экипировка и бонусы выбранного билда. В этом режиме персонаж использует только автоатаки двуручного меча.
Допущения расчёта
1. Ротация
Настройки отдельных шагов · серии, повторы и параметры
Отчёт появится здесь
Выбери условия и запусти бои. Результат покажет средний урон, разброс, вклад умений и события первого боя.
3. Веса статов
Для выбранного билда, текущей ротации и условий боя выше. Сначала проверяет крупные прибавки и убавки, затем уменьшает шаг. Показывает локальные веса и изменения числа применений умений. Экипировку и сохранённый билд не меняет.
Сначала сверь симуляцию с игрой. Эти предварительные веса помогут сравнивать статы после проверки механик.